很幸运获得了 Pink 官方体验机会。初始尝试做了一个跳一跳游戏。
Pink 使用流程
1、进群后再群公告查看下载地址。
2、下载完成后启动,自动弹出一个输入类似激活码的弹窗,输入官方下发的激活码。
3、 激活的终端需要注册并登录 PinK 账号后才可以正常使用 Agent 能力

4、我是新用户先下载的 COCOS4,需要等待一段时间下载,下载完成后如图:
5、目前需要自己使用 cocos Dashboard 新建一个空工程,我使用的是:v3.8.8。
点击如下文件夹的位置将创建的空工程导入,如果是一个空文件或者不是cocos
工程会有相应的提示信息。
6、空工程导入后直接发送需求开始项目创建:
其中 User Center 充值功能我暂时未进行充值。

7、我进本输入了 8 步简单的跳一跳游戏基本成型。
点击如下位置进行预览
会有一个启动进度,首次启动相对慢一些

玩法大概如下
8、Pink 其他功能展示
9、Pink 整个界面如下:
10、在 Cocos DashBoard 上展示如下:
Pink 使用感受
1、目前初次尝试阶段确实可以做到AI 输出项目,可以根据自己的需求一步一步优化修改项目。
2、我只是实现了一个简单的需求,面对复杂点的需求 pink 能否运用自如,还需其他小伙伴尝试。
3、项目结构创建上和自己手动创建习惯上还不一样,这个需要根据自己需求去调整了不同人创建项目结构不同。我这边只创建了一个简单的场景和2个脚本文件,对于复杂项目的自动创建暂时不清楚 pink 能否分好包和资源整理。
4、代码规范和项目资源规范感觉还差一点意思,项目如果复杂度高单纯靠AI 维护有点难度。
5、目前我还没有找到场景预览,预制或者场景结构暂时看不到。
6、初始还没有尝试拼界面,有兴趣的小伙伴可以试试看能否达到自己的要求。
7、整体体验上感觉还是 Cocos DashBoard :拼界面、预览、资源整理更直观些,可能还没有适应 pink。目前的感觉 Pink 和 Vscode 布局相似。
期望建议
1、代码规范上:希望设置变量添加上类型,方法上加上限制:
当然这个可以给 AI 设置说明,只是希望默认添加










