修改完这个cpp后该如何编译呢
分2块:
1.原生的,修改好以后,直接就可以用了,打android / ios / windows 自动会build,不用你做什么。
2.web 和小游戏的,用emscripten编译,很简单,你找个AI(例如Claude Code),然后让它读取:
engine\native\cocos\editor-support\spine-wasm\README.md
让它配好环境然后编译wasm和asm.js,一会就给你弄完了。
重新编译后,记得清空engine\bin\.cache文件夹一次,那里缓存着还有之前的wasm。
大佬,因为现在在编辑器中就直接报错,没法设置动作、参数这些,能否改了这个cpp后修复编辑器上的问题呢
你试试,编辑器指定用自定义引擎,然后按web 的编译。
编译好了,再删除engine\bin\.cache文件夹(这个是编辑器用到的临时文件)
然后重新启动编辑器试试看。
感谢感谢!重新编译了spine-wasm就可以用了