cocos3.8.7版本sprite的混合模式去哪里了?

请问cocos3.8.7版本sprite的混合模式去哪里了?我是动效师,需要依赖sprite的叠加模式来做一些UI的效果表现,之前使用的cocos2.xx的版本sprite组件都自带blend,可以直接设置,现在随着项目切换到3.8.7之后发现sprite组件少了很多功能,自己尝试自建material调节参数仍然没有达到理想的效果。求助求助!!!

就是得创建材质去调,但是效果确实跟2.x好像有点不太一样