现在很多就是这样的。审核只要启动的时候过滤一下环境,随便放一个它自己的小游戏进去就越好。等过审了直接切成本来的游戏就可以了。小游戏破解太容易了。而且人家根本不需要管你什么加密之类的,就是找到你这些ID的敌方,换掉就好,更何况现在有几个小游戏大费周章的去加密。榜单上面的iaa小游戏,直接用爬虫下下来,批量解包,能直接换的就换,不能换就下一个就是了。
厉害,确实是这样,我看到他们刷的网络请求都是在抖音小游戏的这种正常的环境中,不是简单的使用脚本进行批量请求
根据我做的上线游戏的经验,加密只能防一下普通用户,真正要用你游戏赚钱的那些加密没啥用,只是一分钟破解跟一天破解的区别
思路和楼上一样 改appid和adID?
native游戏 前端被二次封装SDK,修改服务器地址热更配置啥的全套的,直接开私服
弱后端游戏是这样的,像英雄没有闪遍地私服
我之前一家公司就是做网赚的,一年几乎三分之二的时间都在弄防止恶意刷广告,最终结果是公司倒闭了 