体验版本已经快2个月了吧,大家体验过的,能说一下体验吗
自己开发一款游戏,具体怎么样
自动驾驶,并不意味着不需要司机,相反司机还要学习自动驾驶相关的知识和技能。
在AI做游戏越来越牛逼的今天,如果使用纯手工编码都不能手撕一个打飞机,多半最后会沦落为给TOKEN打工的窘境,意思是天天和AI打嘴炮。
顺便说一句TOKEN是真不够用啊,都说聊天都能做游戏,现在我都懒得聊天就想把游戏做出来。
AI的好处领导都要,AI的坏处那就是员工的坏处,领导不知道也不想知道。
谁能告诉我,pink能不能做到, 一边吃着火锅 一边就把游戏做完的程度?
一边搬砖充值
我告诉你,永远做不到。因为pink真的智能到那个程度了,吃火锅的人还会是你吗?
那就得下岗了
一两年以内80%码农被ai取代感觉已经不可逆转,大家尽早做好退路准备吧
游戏引擎也一样肯定会被ai改造,所以传统引擎有必要继续开发吗?我觉得creator继续开发下去都没什么必要了,即便做到unity现在的水平也是被ai降维打击就是无用功,拥抱AI融入AI,pink是cocos 最后一搏
我靠,你发文字了!!!
确实token根本不够用啊
感觉做轻度试玩不错,就是感觉和其他AI编辑器差不多
都在偷偷用吗?谁来分享下成果
我只想要个码
一个项目分析把赠送的100元额度使用完了,感觉分析还没到三分之一。一个几万行代码的卡牌游戏。
感觉不到10分钟就用完了。jetBrains 套餐赠送的10美元,修复5个bug才使用0.3的美元额度。感觉这10美元可以用3-5天的…
对中转站支持不是很友好,模型的匹配做的不好,我使用自建中转站,结果pink内只能识别出来
这两个。
明明我从gpt-5.1 ~ gpt-5.4 都有。
gemini 也是3.1 pro flash 那些也都有。
结果他这支持的太落后了。
根本没办法让我使用最新模型来开发。
用上了,怎么说呢,比较烦,就是每次弹出 Please enter a product Key,别的都还好,不知道谁能帮我处理一下。
Steam 之前上架过一个 100% 由 AI 开发的游戏(叫《CODEX MORTIS》),是「差评如潮」的,这意味着把大部分游戏核心交由 AI 去打造,可能过于理想化。
不确定新的 Cocos 团队希望 Pink 能达到怎样的智能程度,它和 Cursor、Trae 等优秀的 AI IDE 相比,竞争力又是什么?
这几个月我看到的是 Cocos 引擎没出来新功能、提的很多 Bug 不修、Store 完全停摆、论坛也不热闹了……
个人觉得 Cocos 目前需要的 AI 是 MCP + Skills,而不是一款 AI IDE,不应该把精力全花在 Pink 上,引擎本身的持续打磨与生态建设才是最重要的事情。
你都会自建中转了,不会自己转发吗?
开源的Cocos cli不是自带mcp Server吗?