V3.8.8版本使用自动图集,碎图依然存在!!!

使用V3.8.7版本:资源结构如下图image
res是一个bundle,icon文件夹下使用了自动图集icon,在TestPrefab中有个Sprite组件使用了btn_min图片,构建该项目后,就一张合图,碎图btn_min不会存在。

拷贝这个项目,版本升级到V3.8.8,构建后,除了一张合图(里面包含btn_min图片内容),碎图btn_min也会存在,100%必现。

如果btn_min图片不被其他地方直接引用,就不会重复存在。但是用碎图去拼接UI界面,太正常使用了。如果使用TexturePack,那么自动合图的优势发挥不出来(可以很方便修改和使用碎图)。

那最合理的 解决方案是如何呢

3.8.8bug,用3.8.7

在另外一个帖子里:387版本升级到388版本后,同样配置打包,388大100M!
官方有回复,说是忙着开发pink,没时间发新版本,临时修复发了一个安装包,不过好像有资源引用等其他问题。

临时包下载地址如下:
Windows下载地址:https://download.cocos.org/CocosCreator/v3.8.8/CocosCreator-v3.8.8-win-010512.zip
Mac下载地址:https://download.cocos.org/CocosCreator/v3.8.8/CocosCreator-v3.8.8-mac-010512.zip

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@weibo 大佬。这个问题可以跟进一下吗,希望更新到正式版本,这个bug太严重了

收到。已安排人员跟进

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修复版本碎图还是存在啊

还是我使用的方式不对
右侧的剔除选项是要勾上还是不勾
勾上后没有碎图 图集也是全的
不勾就有碎图 图集也是全的

我测试好了呀,你是不是哪里没配置好;

bundle里面是不是 右侧的几个剔除都需要勾上

没完全好,有些合图 还是有碎图,但是比正式的388 少很多了

能给一下修复版的下载链接吗?上面官方给的链接,打不开

这个链接403了