使用V3.8.7版本:资源结构如下图
res是一个bundle,icon文件夹下使用了自动图集icon,在TestPrefab中有个Sprite组件使用了btn_min图片,构建该项目后,就一张合图,碎图btn_min不会存在。
拷贝这个项目,版本升级到V3.8.8,构建后,除了一张合图(里面包含btn_min图片内容),碎图btn_min也会存在,100%必现。
如果btn_min图片不被其他地方直接引用,就不会重复存在。但是用碎图去拼接UI界面,太正常使用了。如果使用TexturePack,那么自动合图的优势发挥不出来(可以很方便修改和使用碎图)。