美术用的素材包,数值AI调的,然后自己玩了再修改,自己改太难了 
先上线赚钱在说,哈哈哈哈
有钱了就找专门的人调数值
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看上去就感觉还行
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感觉挂Steam会有前途
感觉不错
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自我感觉上Steam还不太够
后面用godot专门做新游戏上Steam. 现在先练手
最后一个月 vibe coding ,用 codex+ COCOS CLI 写的代码,还是只用了 codex ?
应该只用了codeX吧, 我现在只用cursor,也几乎不写代码; 暂时还用不到cli里面的mcp服务
就只用Codex,自己准备好素材,比如需要用到的prefab。代码全部靠vibe coding。
我本职工作Web前端,已经很久没手写代码了 
纯coding ,Codex 表现还真是不错。
是的,简单的UI也可以直接生成