第一个小游戏做了一年,第二个AI加持三个月完成了200%

大家好,这里是SuperJellyCat。我的第二款小游戏《异界钓鱼佬》历时三个多月终于完成了。


两款游戏都是业余时间制作,有了第一款游戏的经验和架构。第二款做的也比较快,尤其是最后一个月直接使用Codex VibeCoding了,基本没有再手写代码了。并且这款游戏的内容比之前游戏还多了很多,做了局外成长,商店系统,宠物系统,随机事件等

快来体验一下吧
gh_f55f131bdcbb_344

《异界钓鱼佬》是一款以钓鱼为核心的 Roguelike 休闲小游戏,玩家通过钓鱼获得随机成长属性,在怪物波次干扰下不断强化自身,体验策略选择与随机玩法结合的乐趣。

放几个截图




7赞

这么厚的血
image

你钓到不得了的鱼

初始三颗血,小怪攻击掉半颗。精英怪和boss攻击掉一颗

做的很不错,小精品

1赞

大佬666

1赞

cocos3.8做的?

是的3.8.8

游戏做得真好,投放怎么样

今天才上线,暂时不打算投放。我这个类型的不合适。之前的游戏试过了 :rofl:

厉害了,UI也是用AI画的吗?

看看有发行机会没,让他们跑数据,自己小跑也可以

UI用的什么AI生成的

AI生成的UI就只有新手引导

AI生成的UI就只有新手引导,用的Codex。其他是在itch上买的素材包

不上steam可惜了,小游戏不是好选择

真可以上steam试试