大佬们——
现在的场景是,我的活动一直是使用cocos creator来写的,但是主游戏APP使用的一直是cocos 2dx,现在是使用webview在主游戏APP中加载的活动,但是现在决定摒弃webview这种性能极低的方案,希望寻求另一种高性能的方案
我的活动包含有复杂的特效,生命周期,网络请求,交互等,cocos creator版本是2.4.12
大佬们——
现在的场景是,我的活动一直是使用cocos creator来写的,但是主游戏APP使用的一直是cocos 2dx,现在是使用webview在主游戏APP中加载的活动,但是现在决定摒弃webview这种性能极低的方案,希望寻求另一种高性能的方案
我的活动包含有复杂的特效,生命周期,网络请求,交互等,cocos creator版本是2.4.12
webview 性能不低啊,把creator打安卓包,然后再导出成aar?论坛里面有人实现过
感谢,是一个很好的思路,我看了相关的帖子,有很大的启发