非常小的轻量物理引擎
github:https://github.com/saharan/OimoPhysics
在线预览:OimoPhysics Demos
实战应用:
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看来不错,不晓得跟内建的比较起来如何?
感觉这种物理的还是用wasm比较有优势?
我把OIMO 放到worker里了 postMessage 同步变动
That’s great! Is it possible to integrate this library into Cocos 3.x?
这个仓库已经半停止维护了,最近一次commit是上年,谨慎使用
你这没广告么, 咋挣钱啊
主要是这个物理引擎很小 高压后只有300k 如果用其他物理引擎例如bullet都3.4M 了
你别说,这引擎真不错,该有的一些常用物理连接方式也都有,射线检测什么的也有 
是的 游戏中 选择物品就是用的物理射线