PinK 0.0.1.21 Alpha Changelog
各位开发者下午好,PinK 0.0.1.21 Alpha 版本已完成开发与测试,现进行发布。
这是一个 Alpha 版 ,还有不少已知和未知的 Bug,功能也在快速迭代中。
当前版本功能尚不完善,稳定性尚未得到充分验证。 请勿用于生产环境(或请做好数据备份)。
PinK 0.0.1.21 Alpha 版本更新日志
- feat(asset-editor): 新增全新面板系统,目前支持 Prefab 和 Bundle(文件夹)资源类型,包含 Bundle 资源预览与 Bundle Config 自定义 UI
- feat(assets): 支持拖拽资源到 Hierarchy 创建场景节点
- feat(assets): 支持子资源打开
- feat(scene): 支持 reload 及关闭前保存功能
- feat(scene): 新增节点/组件变更广播事件
- feat(inspector): Layer Picker 联动 Settings
- feat(inspector): dump 组件升级,支持 BitMask/Color/Gradient/RefPicker
- feat(settings): [破坏性变更] 引擎配置从 VSCode 配置面板迁移到 PinK Settings,需重新配置 engine 地址并重新选择 Cocos 版本
- feat(fs): 对接 CLI setFileSystemProvider,资源操作桥接到 IFileService
- feat(project): 模块裁切设置面板改进,支持动态渲染配置及写入 cocos.config.json
- feat(cli): 为节点导出新增可选查询参数,并增强场景编码功能 (#568)
- feat(cli): [破坏性变更] 新增资产文件系统注入功能 (#556)
- feat(cli): [破坏性变更] 在库中暴露 saveAssetMeta (#573)
- feat(cli): 为 ComponentService 增加 queryComponents 功能 (#589)
- refactor(assets): 搜索功能重构
- refactor(scene): 工具栏重构
- refactor(inspector): 通信桥重构,抽离 Bridge 层并支持 readonly
- refactor(cli): [破坏性变更] 场景服务优化,扩展配置 API 并新增 UIService (#567)
- refactor(cli): [破坏性变更] queryTextureCompressConfig 现在返回 TextureCompressFullRenderConfig (#574)
- refactor(cli): [破坏性变更] 将 SelectionService 的参数从 uuid 改为 path (#575)
- refactor(cli): [破坏性变更] 修改 queryPlatformConfig,新增 queryAssetsInBundle 并导出到 lib 层 (#576)
- fix(assets): 修复 Bundle 文件夹图标显示问题
- fix(scene): 修复跨项目串台问题
- fix(project): 优化项目创建失败时的错误处理与目录清理
- fix(builder): 修复之前构建失败的问题,并带上最新的 runtime 打包插件
- fix(builder): 适配新 CLI API,解决破坏性变更导致 Bundle 无法在 PinK 中设置的问题
- fix(cli): 使用 queryComponent 标志限制非场景节点组件的导出 (#571)
- fix(cli): 修正 UuidUtils 大小写问题,解决 decompressUuid 的 TypeError (#572)
- fix(cli): 修复在 2D/3D 切换时因使用过期尺寸状态导致的 gizmo 缩放计算问题 (#581)
- fix(cli): 修复场景模块,使 UIService 适配基于 path 的 Selection.query (#586)
- fix(cli): 规范引擎路径大小写,解决在 pink.exe 下构建失败的问题 (#588)
- fix(cli): 修复构建器中 bundle 配置元数据路径的规范化问题 (#585)
- fix(cli): 进一步修正 bundle 配置元数据相关问题 (#591)
- fix(cli): 修复在 PinK 上修改文件后打包仍使用旧缓存文件的问题 (#599)
- chore(core): 内部版本号升级,ui-kit 升级到 beta.28,签名服务域名切换,适配 CLI builder API 等
- chore(cli): 拆分 DTS 检查流程,CI 将 DTS 检查拆分为独立工作流 (#583)
- chore(cli): 更新 Cocos 描述信息,重新定义 Cocos 的描述内容 (#593)
- chore(cli): 移除了 sudv2 打包时的调试用报错信息 (#15)
使用说明
- 管理员会从回帖中选择部分开发者邀请入群发放激活码,需要激活码才能正常使用 PinK 。
- PinK 安装包可以从官网下载: PinK – AI 重构游戏开发 | 一站式智能创作平台 · SUD
其他
目前 PinK 已完成版本核心功能开发,Alpha 阶段即将结束。 预计将在 6 月份转为 Beta 版,进行公开测试,不再需要激活码。



