3.8.8做的刀光拖尾粒子效果,有时后挥刀粒子不显示,概率性不显示,不知道为什么

3.8.8做的刀光拖尾粒子效果,有时后挥刀粒子不显示,概率性不显示,不知道为什么,求救。
每次播放前我都会
ParticleSystem.clear()
ParticleSystem.stop()
然后再
ParticleSystem.play()

按理说每次都应该是全新的开始,为啥会概率性不显示?应该要么次次都显示,要么一直不显示的呀?

应该加了节点的显隐吧,你可以试试用restart()

没有,这个粒子节点是常显的,3.8.8的ParticleSystem中没有restart()方法…

我也遇到了 , 就是概率性不显示 3.8.6 ,需要的话我可以出一个demo 官方看一下啊

resetSystem()

请发下工程复现这个bug

大佬粒子有这样一个问题,3d粒子B在ui节点上显示通过添加uimeshrender组件,在ui移动过程中会和该粒子前后的节点A和C的层级交叉变化无法稳定显示在A和C之间

这个问题已经记录过了 https://github.com/cocos/cocos-engine/issues/19199

1赞