问一个关于碰撞检测相关的问题

cocos2d lua版里面没有找到intersectsRect这个函数,以前用的C++版有,那我现在如何判断两个rect有交集呢?好像lua版里没有CCRect这个类?(= = 其实lua里不能叫类。。不过就当是一个意思吧)
还有就是想问一下quick里有对碰撞检测做什么封装么?如果有更好用的函数请告诉我,最好有个例子,小弟拜谢了~

function cc.rectIntersectsRect( rect1, rect2 )
end

v3上有一个这个函数

要的就是这个,3q~