错啦,出名大概率不是好事。
只能说程序员的韭菜不好割啊还是Cocos这种很多老梆菜程序员的圈子,吃一堑长一智
我个人是希望 Cocos 4 进行大规模重构和优化的,这需要有个熟悉 Cocos 的人来带领,欢迎麒麟子回归
顺便问下商店审核人员是不是也回归了?刚收到邮件,我七个月前在商店更新的审核终于通过了
(所以才回来论坛看一看)
如果商店审核恢复正常,我考虑继续写写技术文章了
新的审核人员已经到位了。
新游戏2周内审核通过,积压的2个月内清理完毕,目前看7月中应该就差不多清理完了。
啊?麒麟子估计一行核心代码没写过真正关心引擎git仓库的人懂得都懂,熟悉?你对熟悉引擎是不是有什么误解,搞搞宣传工作差不多了,带领技术团队还是算了吧真心的
这几个是托还是串 
我在群里啊, 然后我是公司花299送我进去的。 公司当时还挺想用 这种方案的, 因为不需要招后端了。。。。。 但是事实是进去之后都没用到。 还有一个就是希望有时候遇到技术问题,可以问麒麟子或者群友
公众人物很多时候代表了公司形象 建议他们做一些个人项目的时候加上一句个人行为和公司无关 不然cocos跟着风评出问题
我也是公司买的,然后我得用老板的账号登进去问问题,好像没啥服务吧!基本没解决啥有用的.
第一个版本服务器是没有数据库的只有内存管理器,后来更新有了一个mongo,强制入侵的写法,我记得全局变量很多,我想起了cc.vv这个梗,哈哈哈哈
我这就没用过也没看过,那个时候忙, 想法是用这个框架的。 但是当时我们有一个项目已经用了其他的 类似tgx 后端 nodejs 的框架了,而且项目都快做完了。
买这个就是想看这个是不是更牛以后用的, 然后在群里能问一下麒麟子和一些大佬,其它cocos 技术问题, 目的不是单纯为了 tgx和使用。 应该是说老板看麒麟子大佬的招牌去买的, 认他的cocos水平地位, 我很多shader 都是 学的 麒麟子的帖子的。
不错,我写的少,我觉得cocos的shader很难写,很多时候是和语法做斗争
我只写2d的,已经很久没碰了.
“个人行为和公司无关”
感觉也不行,你都在这个岗了,拿到了这个岗的流量名气,说这句话也一样有公众责任。做得不好肯定会影响到公司。
看看市面上 已经上市的公司的一把手的言行能不能影响公司的股价走势就知道啦,没有所谓的个人行为和公司无关的这种说法,市场不会撒谎。
看来是上次出去合伙干,没钱途 
TGX是啥东西
