关于pink的一些疑问
PinK
mzzm
(助之新、)
2026年07月5日 07:56
#1
首先pink基于vscode内核开发
1.vscode内核更新,pink跟进速度如何(安全性,兼容性)
2.vscode插件市场中的一些插件仅允许在vscode中使用,未来如果有更多的插件限制这块有考虑过吗
3.如果vscode内核触发出错崩溃,那么pink是不是也需要重启才可以
4.现有CocosCreator3.x编辑器插件可以在pink中使用吗
…
weibo
(weibo@SUD)
2026年07月5日 08:19
#2
alpha阶段时间不确定,后面尽量保持-1版本跟随
PinK 也会有官方store。个别扩展版权原因受限的,开发者可以离线安装,网上有教程
vscode 本身稳定性还是久经考验的,尤其是有进程隔离模型和沙箱
整个PinK 会包含所有必须的 COCOS Creator 功能,包括场景编辑器、资源管理器、层级管理器和属性检查器等等。后续可以不依赖Cocos Creator ,独立在PinK 中开发游戏。
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