岗位职责:
基于 Cocos Creator 引擎完成休闲游戏核心系统、玩法功能编码开发,负责逻辑落地与功能自测;
承担 H5 小游戏多渠道打包上架、全平台发布工作,跟进线上版本持续迭代、性能调优与 bug 修复;
优化游戏前端交互体验,提升页面加载、交互响应速度,处理移动端、多浏览器兼容适配问题;
完成游戏多分辨率、多终端屏幕适配开发,解决不同机型画面拉伸、显示异常等适配类问题。
任职要求:
熟练掌握 TypeScript,具备面向对象编程思维,拥有 Cocos Creator 完整项目开发实操经验;
能够独立使用 Cocos Creator 从零完成游戏功能开发,熟悉引擎场景、资源、脚本工作流;
具备独立问题拆解、自主排查解决技术难题的能力,逻辑思维清晰;
具备良好自主学习能力,掌握基础数据结构与常用算法,可独立完成性能优化;
加分项:拥有 3D 游戏开发经验、Shader 特效编写实操经验; 热爱游戏开发,保持技术钻研热情,可适配项目节点阶段性工作节奏;
加分项:有完整上线 H5 休闲小游戏项目落地经验; 优秀计算机相关专业应届生、可培养;
加分项:熟悉 Three.js、PixiJS、CreateJS 等海外 Web 图形引擎; 熟悉 Unity、Egret、LayaAir 等其他游戏引擎,愿意转岗深耕 Cocos Creator 的开发者同样欢迎。HR@funconstant.com/1581690318@qq.com(王女士,请注明来意)