https://store.cocos.com/app/detail/9154
Cocos Creator 编辑器扩展插件,让节点拖拽拥有 Figma / Photoshop 级别的「智能吸附 + 对齐辅助线」体验。
当你在场景里拖动一个节点靠近其他节点时,它会 自动吸附 到最近的边缘、中心或角点,并在两节点之间画出一条 对齐参考线 ,拖拽即吸附、吸附即显示辅助线,规则与样式全可配、配置自动记忆,适合做 UI 布局、多节点排版、需要精确对齐的一切场景。
https://store.cocos.com/app/detail/9154
Cocos Creator 编辑器扩展插件,让节点拖拽拥有 Figma / Photoshop 级别的「智能吸附 + 对齐辅助线」体验。
当你在场景里拖动一个节点靠近其他节点时,它会 自动吸附 到最近的边缘、中心或角点,并在两节点之间画出一条 对齐参考线 ,拖拽即吸附、吸附即显示辅助线,规则与样式全可配、配置自动记忆,适合做 UI 布局、多节点排版、需要精确对齐的一切场景。
有2.x吗佬
已支持 
这些本来需要官方自带的功能,如今只能靠开发者自己发光发热实现啦
是的 
其实我总感觉ccc好像有自动吸附的功能,就是触发的机制很谜,有时候ui对着对着突然就吸上去对准了。不知道是不是我错觉,还是他们做了个半成品就没人往下做了,因为没做完也不好意思说,看着没问题还是发出来了。
2.x的遇到问题卡住就没继续搞了,有时间再看看,我是看到你的smart-snap插件没3.x才启发搞的这个,这个不需要挂载清除组件。 不过你那是免费的
有问题可以反馈给我
我又vibe了一下 不用挂载组件,hook了一下引擎运行时,完全参考unity那个Unity RectTransform做的,但是感觉没你这个辅助线那么详细然后 发现实际开发中用处也没那么大 
我之前也搜过论坛相关工具,发现没人做这块,趁着codeX额度快重置用不完了就搞了一个,如果手动布局还挺有用的,不过现在好多都直接psd转预制体了,今天看到你这个3.x还挺开心的,感觉有人和我想法一样,哈哈,下午有时间我也把不用组件的版本发一下吧,希望能帮到有需要的人 
要不搞一个售后群?我们这种已支持的 还要重新支持新版吗 
只是修复更新,你重新下载新版本就行啦,用新版本,这东西不大感觉没必要建群,遇到问题在插件下评论我看到就修改