招募:策划、美术、音频

满地是钱
多人随机匹配,进入各种脑洞大开的场地 —— 商场、游乐园、银行金库、天空之城…… 每个角落都藏着金币:可能压在货架底下、藏在通风管道里、悬在机关之上,甚至揣在别的玩家兜里。你要做的只有三件事:

① 找钱 :翻箱倒柜、破解机关、跑图探索,把所有看到的钱都装进自己口袋;

② 抢钱 :地图里有加速鞋、隐身斗篷、吸钱磁铁、追踪炮等各式道具 —— 既能守住自己的钱,也能把对手的钱打掉、抢走,边找边打,全程高能;

③ 换钱 :每局结束按带出的金币结算,攒下的钱可永久兑换时装、特效、稀有道具,越玩越有,不搞一次性消耗。

为什么值得加入共创?

  • 上手门槛低、爽感强 :找钱 + 抢夺 + 换装的循环天然适合开黑、直播和短视频传播;
  • 共创空间巨大 :场地设计、机关玩法、道具数值、时装系统…… 每个模块都能由大家一起定义;
  • 商业化路径清晰 :时装与永久道具兑换体系,天然承载外观消费,项目走得远,大家的投入才有回报。

我们需要你 :策划、美术、音频…… 只要你对「好玩」有执念,都欢迎加入。一起把这个「满地是钱」的梦,做成真的。

所以怎么分钱呢

按贡献度分钱,有团队协作开发工具计算任务贡献度

游戏做好了,你进游戏里去抢金币啊。怎么游戏里的金币不算钱吗? :sweat_smile:

把招募改成乞讨更合适点

那你负责什么?是不是没贡献,是不是一分钱不能分?我看你又找程序,又找美术,又找音频,竟然还找策划?你不会就出一张嘴吧

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在程序的论坛

招募:策划、美术、音频

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“多人随机匹配”,所以服务器费用预算有了吗?几核几G?不要张嘴就来 :sob:

搜不到,打不赢,撤不掉