如何控制动画直接播放到某一时刻

  • 本帖最后由 阿谜 于 2013-7-9 14:54 编辑 *

主要是编辑器的需求,我想通过滑条slider来控制动画的播放,让设计人员可以拖着播放. 比如一个跑步的动画,有1秒钟, 下面代码想让它一下子播放到0.5秒,然后停住:
m_pCCBAnimationMgr->runAnimationsForSequenceNamedTweenDuration(“run”,0);
CCDirector::sharedDirector()->getScheduler()->update(0.5);
CCDirector::sharedDirector()->pause();
但没成功,结果是node稍微动了点又不动了,在我拖动滑条的时候

我这里图省事,所以用了Scheduler的update, 就是整个场景都快进了,但我的场景只有角色一个,所以无所谓,请各位大神看看问题出在哪里, 在每次响应拖条滑动的时候,我都会把scene给resume,然后执行上面的代码