大手快来,完全的初手好多的问题。

真心是完全的初手,很想做一款游戏,但总是有十万个为什么。
如果问到什么脑残的问题,请一定要点明。
问题在沙发上。谢谢了。

第一个问题就是开源了,百度百科上开源看的模模糊糊,Cocox2ds也只是说是一个开源的移动2D游戏框架,我不理解是的,如果我做了一个游戏发到ios上,是不是写的代码就一定会别人完整的看到,还是说,要我个人意愿共享,别人才能完整的看到我写的代码?

只要你不把你的代码主动给别人看,别人是无法完整看到你的代码的

也就是说cocos2ds有开源的这项功能,但是被不被开源是自己的意愿。

开源只是说你可以看到引擎的源代码
你把打好的安装包给别人
别人是看不到你的代码的

既然别人看不到我的代码,那开源应该是好事啊,那为什么会有人揪着开源不放?上网查Cocos2dx都是开源什么的。我想比较一下。如果我用Cocox2ds开发一个游戏,和用一个不开源的引擎开发一个游戏。这两个游戏间会有什么不同?

这涉及到版权问题的,你最好看下开源软件是遵循什么开源版权。每个版权对于引用者来说都是有不同要求的。。小公司或个人倒无所谓,一般大公司会比较看重吧。。。
开源版权资料:http://wenku.baidu.com/link?url=eN0SrQhpT2TMC3cL6RRkTHmnkD-Haz4QAhz88YwYcuxoTTXJXjH52ctkW59U2TbUPET_Iz6SLhIzF2VN9tvi2H0OrUDRE2BNfcTi12F4Vfy

看了下,说开源版权有BSD、GPL、LGPL、MIT。这些版权是由自己决定还是别人决定的?

这里的开源呢,说的是引擎底层代码是针对使用者开放的,使用者可以对阅读到引擎底层代码并根据实际情况对底层代码进行修改。
闭源的话你就看不到底层的东西了,只能使用引擎提供的接口而不能自己修改。

为什么我的cocoss2dx不能用啊?按照教程把python安装好,但双击cocos2d-win32.vc2012.sln打不开。

好问题!!,

— Begin quote from ____

引用第9楼dowm于2014-10-31 17:31发表的 回 8楼(mythosma) 的帖子 :
为什么我的cocoss2dx不能用啊?按照教程把python安装好,但双击cocos2d-win32.vc2012.sln打不开。 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=237170&pid=1087764

— End quote

因为你没装VS2012