支持世界重力配置,根据蒙皮法线和矩阵变换动态计算水流的方向。
特点:
1.三维映射+动态绑定无需展开UV可在世界空间绑定任意模型。
2.支持cocos PBR标准材质附着,通过叠加在法线层和粗糙度层来提供渲染表现,不增加额外性能开销和dc。
视频演示: cocos物理化雨水效果实现_哔哩哔哩_bilibili
截图:
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FPS巅峰之作
支持世界重力配置,根据蒙皮法线和矩阵变换动态计算水流的方向。
特点:
1.三维映射+动态绑定无需展开UV可在世界空间绑定任意模型。
2.支持cocos PBR标准材质附着,通过叠加在法线层和粗糙度层来提供渲染表现,不增加额外性能开销和dc。
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