自己以前的工程拿出来给AI重构是否可行?
1.让AI汇总原工程目录下的资源和脚本逻辑;
2.让AI完善设计文档,自检能否满足一比一复刻画面,重构脚本,游戏分包,优化性能等
3.运行调试
4.完美落地
目前是让AI这么跑下来的。结果一言难尽。
这里AI不是用的Pink.只是想知道Pink是否能做到重构优化工程。可以比对原工程但不在原工程上改动。完全的从新的空白工程开始。美术资源是完整的不需要重新出图。
AI开发游戏,那么这个我觉得都有原工程在,重新让AI开发应该是不难的。为何我确没得到我想要的结果,中度游戏吧。作战和外围养成。
学习贴~
这个和pink这个框架没关系。主要看里边的大模型给不给力。我之前用6.1 Sol也达不到完美复刻,不用人工干预的效果。最后还是自己干预了几天才做出来的。所以只能说目前的大模型还不够强。
我感觉应该是上下文限制了。根据现有的工程复刻开发,应该不需要很好的模型,基础的就行了吧。前期无非是照搬界面。然后分析原工程脚本逻辑,出思维导图。然后重构优化脚本框架。再完形填空那样子。最后接入界面。这是人为的开发思路。
ai需要处理的内容比较多,上下文占用较快。导致效率不高吧。我个人猜测。
你说的没毛病。虽然现在市面上大部分模型都宣称支持100万上下文,但是其实随着上下文的碰撞,模型的注意力会越来越稀疏。然后跑偏方向。拉胯的很。