如何获取本地资源加载结束?

程序一开始进入需要加载很多资源,会白屏一段时间,在白屏加载资源的时候后台触摸屏幕事件却会正常执行,导致我的游戏角色在没有显示东西的情况下就移动了很远
想要避免这种情况,请问该如何解决?

试过异步加载,加载完资源后进去游戏界面,但是不行,还是会卡一会儿

同步加载是卡主循环的吧??
异步加载等回调的数量和你要加载的数量一致时再执行你的主逻辑。。

另外。。用非2次方的贴图合并散资源。。并且把格式改为pvr.czz能显著的提高加载资源的速度。。速度提高了。。即使不预加载。。卡顿的感觉也不会那么明显了。。

在onEnter() 函数里面 在添加 触摸的 事件呗。

为何开始时候加载那么多资源。不会分批点么

刚开始进入要加载地图,角色,传送门还有ui
我是在onEnterTransitionDidFinish中添加触摸事件的

是卡在主循环上,同步加载在哪里可以得到加载完成的回调呢?

同步加载不需要回调。。。
加载完了才会执行后面的指令。。