刚接触 cocos2d 想做一款狙击类游戏练练手 但是不知道 狙击镜怎么实现 求大婶们给点提示
我做过一款狙击游戏
你去网上下个狙击镜的图片,然后把镜头P成透明的,准星涂黑。
然后加个背景层,在加一个狙击镜层。
狙击镜那层的ZORDER要比背景层的高,这样就可以透过狙击镜看到后面的背景了。
十分感谢 我试一下 有问题再问您哈~
狙击镜放大背景图 的效果是用网格特效做吗?
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引用第2楼hjb419623273于2014-11-09 16:04发表的 回 1楼(karasu) 的帖子 :
十分感谢 我试一下 有问题再问您哈~
狙击镜放大背景图 的效果是用网格特效做吗? http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=238503&pid=1094144
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我当初做的时候就直接放大背景层,setScale
楼上正解,一开镜,就把狙击镜的图片放上去,然后中间是透明的,放大原背景