骨骼动画能否让某一块骨骼从某一帧开始播放? 比如我有一个人物动作,我希望在播放这个动作的时候,其他部位从第0帧开始播放,只有腿从某一帧开始播放。这一帧还是需要计算出来的,需要动态变化。能否实现这样的动能?
Armature::getBone
Bone::getTween
用Tween来改。
骨骼动画能否让某一块骨骼从某一帧开始播放? 比如我有一个人物动作,我希望在播放这个动作的时候,其他部位从第0帧开始播放,只有腿从某一帧开始播放。这一帧还是需要计算出来的,需要动态变化。能否实现这样的动能?
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