在一个图层里导入一些连续的图片,但是可以整体一起旋转移动,而不影响动画的流畅度?
1.x还是2.0?
序列帧应该1.x才有。。。是问的1.x的版本吧。
你把你的动画再绑定到一个骨骼上,用这个骨骼旋转移动。。。
1.6版的,绑定骨骼试过了,但是没成功,不知道怎么做,难道是一帧一帧的旋转吗?
应该是。:834:
把导入连续图片的骨骼绑定到一个主骨骼上,这样就会有两个图层,用主骨骼的图层做整体旋转和移动,在图片层做相应图片帧播放。
在一个图层里导入一些连续的图片,但是可以整体一起旋转移动,而不影响动画的流畅度?
1.x还是2.0?
序列帧应该1.x才有。。。是问的1.x的版本吧。
你把你的动画再绑定到一个骨骼上,用这个骨骼旋转移动。。。
1.6版的,绑定骨骼试过了,但是没成功,不知道怎么做,难道是一帧一帧的旋转吗?
应该是。:834:
把导入连续图片的骨骼绑定到一个主骨骼上,这样就会有两个图层,用主骨骼的图层做整体旋转和移动,在图片层做相应图片帧播放。