骨骼动画的骨骼 能在代码里改变旋转角度吗?

骨骼动画的骨骼 能在代码里改变旋转角度吗?

可以的。。。

能告诉我 是用哪个函数吗?

我试了半天 没试出来是哪个

试试修改对应的bone

Armature:getBone

bone继承与Node可以调Node相关的操作