身子,头发,鞋子都是各有一套序列帧动画的资源8方向的。(5方向,scalex-1解决剩下3方向)
头发和鞋子覆盖身体
难道要这么播放??
body->getAnimation()->playByIndex(4);
hair->getAnimation()->playByIndex(4);
foot->getAnimation()->playByIndex(4);
每个动画只是部件,组成一个Sprite才算一整套
应该还有简单的方法吧,
身子,头发,鞋子都是各有一套序列帧动画的资源8方向的。(5方向,scalex-1解决剩下3方向)
头发和鞋子覆盖身体
难道要这么播放??
body->getAnimation()->playByIndex(4);
hair->getAnimation()->playByIndex(4);
foot->getAnimation()->playByIndex(4);
每个动画只是部件,组成一个Sprite才算一整套
应该还有简单的方法吧,
好的,十分感谢
你可以 直接
身子,头发,鞋子 做成一个骨骼啊
换图 的时候 就换 对应的 部分就行了啊
你可以 直接
身子,头发,鞋子 做成一个骨骼啊
换图 的时候 就换 对应的 部分就行了啊
请问,换装用到的xml文件是怎么导出来的?感谢