粒子系统是否可以暂停

我这边有一个需求 就是暂停粒子系统的渲染 让粒子静止在那里

:9: 这个不知道 帮顶
对了用过pause了没

不管是cocos2dx自带的粒子系统,还是第三方生成的粒子系统,使用pause即可。
运行环境是:cocos2d-x-3.3beta0
代码如下:
ParticleExplosion *exp = ParticleExplosion::create(); //使用cocos2dx自带的粒子系统
this->addChild(exp); //将创建的粒子加入layer
exp->pause(); //让粒子系统暂停

ParticleSystemQuad * quad = ParticleSystemQuad::create(“smoke.plist”); //使用第三方生成的粒子系统
this->addChild(quad); //将创建的粒子系统加入layer
quad->pause(); //让粒子系统暂停