请问怎么让一个节点和骨骼动画相关联起来

我有一个发射直线弹幕的武器节点,我想附着在某个骨骼节点上,当骨骼动画播放时,这个武器节点也跟随骨骼移动而移动

Bone::addDisplay
然后
Bone::changeDisplayWithIndex