求各路有经验大神帮忙

最近开始倒腾cocos2dx-js,版本是3.1,用的是cocos code ide来开发调试,好方便的说

但是遇到一个问题,怎么发布html5游戏?难道把所有js和素材,还有带上一个6M多的framework目录一起发布出去?

求教

用code ide 导出功能,导出成apk和ios呗, 这些会进行压缩的。

我是要发布到网页上…不是apk和ios饿

cocos compile -p web -m release
这样会在你工程根目录下生成一个publish的文件夹,下面有个html5文件夹,这个就是你要的html5版本的包,上传服务器就可以访问了.

谢谢了,我后来用google的compile+ant弄了,应该差不多吧~~

可以在project.json配置你需要的模块,去掉你没用的模块,打包出来的js文件才是最小的。

cocos compile -p web -m release --advanced

增加–advanced参数还可以进行高级混淆,进一步压缩代码。

谢谢,我试下