官方文档中用文件直接创建动画 怎么回事

/文件创建动画
auto cache = AnimationCache::getInstance();
cache->addAnimationsWithFile("animation.plist");
auto animation2 = cache->getAnimation("dance_1");
auto action2 = Animate::create(animation2);

sprite->runAction(Sequence::create(action2, action2->reverse(), NULL));



这个plist文件是什么形式的呢? 在TexturePacker如何做呢?

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我也有同样的问题,一直找不到答案。