求助一个瓦片地图问题

本人在跟着《cocos2dx游戏开发之旅》第七章做tiledmap的时候遇到一个很神奇的问题。代码完全是跟着书上敲的,一开始是一个图层一个对象层时完全没问题,当加入第二个图层的时候,程序运行进入TollgateScene.cpp下创建地图的函数CCTMXTiledMap* map = CCTMXTiledMap::create(“level01.tmx”);,开始报访问冲突。cocos版本2.2.5,tiledmap edit 10.2版 :2::2:

访问冲突一般是你读写了空指针。确认一下map有没有创建成功,level01.tmx文件名文件位置对不对。

恩,我再好好检查下。
CCTMXTiledMap* map = CCTMXTiledMap::create(“level01.tmx”)报错的地方就在创建函数中。
最奇怪的就是只有两个图层的时候是正常的,加了第三个图层就开始出错