怎么样去实现像木板削削削这个游戏削木板的效果呢?削下的木板还能受各种力的影响改变速度和方向。大神们有什么好的思路呢? 求指点。。。 谢谢!
不太明白, 大概都是2d重力引擎之类的东西, 比如box2d
模板被切了就变成两个模板,两个木板都有自己得物理属性。产生两个木板得方式是,根据切割线,分别计算新木板得uv坐标。说白了,就是一个木板被切了,就替换产生两个新得木板,原本得木板删除。
怎么样去实现像木板削削削这个游戏削木板的效果呢?削下的木板还能受各种力的影响改变速度和方向。大神们有什么好的思路呢? 求指点。。。 谢谢!
不太明白, 大概都是2d重力引擎之类的东西, 比如box2d
模板被切了就变成两个模板,两个木板都有自己得物理属性。产生两个木板得方式是,根据切割线,分别计算新木板得uv坐标。说白了,就是一个木板被切了,就替换产生两个新得木板,原本得木板删除。