RT,主要有登录界面,UI主界面,主界面下各UI界面,最后是战斗界面,项目还比较大,然后有服务端
想请问下这些是全部写成层,然后用一个场景管理好呢?还是登录用一个场景,然后跳到主UI界面切换成另一个场景,然后跳到战斗界面的时候再切换场景好呢?求指导额,,,,,
多谢了!
RT,主要有登录界面,UI主界面,主界面下各UI界面,最后是战斗界面,项目还比较大,然后有服务端
想请问下这些是全部写成层,然后用一个场景管理好呢?还是登录用一个场景,然后跳到主UI界面切换成另一个场景,然后跳到战斗界面的时候再切换场景好呢?求指导额,,,,,
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切场景,直接用cocos2d抽象出来的这些概念理解就好了
游戏主菜单一个场景, 游戏 一个场景, 反正我是这样子的。
对引擎底层不懂的小白,同问。希望有官方团队给出解释呀