新人求教了:
请问cocos2dx 3.x 怎么实现单方向拉伸?怎么得到拉伸后的大小?
设置锚点,例如锚点为0, 0 拉伸方向就是图片向右上角拉伸, 锚点为0.5, 0 图片就会向右方水平拉伸,
因为锚点位置代表精灵的position,做拉伸时要保证图片的position不变, 所以锚点的位置可以决定拉伸形式。
拉伸后的大小就是小学数学题,contentsize * scale倍数
非常感谢。
但 锚点为0.5, 0 图片不是向上或者左右拉升吗?
设置锚点然后拉伸,基本上可以理解为从锚点处拉伸,注意拉伸之后contentsize不变,看上去的大小为contentsize*scale
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引用第2楼jiangyingji于2014-11-26 11:13发表的 回 1楼(harris) 的帖子 :
非常感谢。
但 锚点为0.5, 0 图片不是向上或者左右拉升吗? http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=271656&pid=1182350
— End quote
你说的对,是向上拉伸的,我搞反了