写游戏中我遇到一个问题,很多东西都不得不使用单例。比如:游戏数据和玩家存档。这些东西一般就会写一个class xxxxx,将它写成单例。我在想这样是不是好的解决方案?你们写游戏的时候有没有写这么多的单例呢?