我在游戏主场景中按下暂停游戏按钮,通过回调函数调用pause暂停游戏,然后跳出暂停Layer. 为什么暂停layer中的按钮按下去总有卡顿,不能立刻执行,而是延迟一会儿???
建议不要用导演类的暂停功能,这会导致整个游戏的暂停。包括一些UI动画。
所以最好自己手动遍历你要暂停的节点。
问题已解决,感谢回答。