有没有大神给一些你们当初做完游戏时候的优化方向?或者是如何去优化完成的游戏,使游戏更加顺畅,即使是512M内存的手机都可以跑得不卡?求各位给点建议。
基本就是当前场景用到什么资源就load什么资源, 其他都释放掉
cc.spriteFrameCache.removeSpriteFrames(); 是使用这个来将不用的资源图片全都移除掉吗?
SpriteBatchNode 这个东西是不是就是将几张图片打成plist一起的图片,然后再去调用plist里面的图片?
有没有大神给一些你们当初做完游戏时候的优化方向?或者是如何去优化完成的游戏,使游戏更加顺畅,即使是512M内存的手机都可以跑得不卡?求各位给点建议。
基本就是当前场景用到什么资源就load什么资源, 其他都释放掉
cc.spriteFrameCache.removeSpriteFrames(); 是使用这个来将不用的资源图片全都移除掉吗?
SpriteBatchNode 这个东西是不是就是将几张图片打成plist一起的图片,然后再去调用plist里面的图片?