物理世界的碰撞问题

动作类游戏,当玩家攻击的时候敌人才掉血,但是在物理世界里,当两个碰撞的时候敌人就掉血了。玩家攻击的时候反而不掉血,有没有控制开始监听的方法,可以随时开启或者关闭监听器的。

细分把,比如说把武器加一个刚体,然后武器和敌人碰撞判定是攻击,当然还有很多要完善的!