如何在游戏运行时改变粒子效果的参数设置

下雪花的粒子效果持续时间是-1,有什么方法可以在程序运行的过程中,动态的改变粒子效果的配置?

参见ParticleSystem接口

http://www.cocos2d-x.org/reference/native-cpp/V3.3rc0/db/dd9/classcocos2d_1_1_particle_system.html