请问图形加载(比如动画)太多会不会导致内存不足呢?

我有11个人物角色,每个角色有3种动画动作,每种动作需要12张图片组成连续的动画,每张图片128*128(像素)。

那就一共有11312个 宽和长 为128*128 的图片要加载。

这样内存会不会不足(内存不足如何计算呢)?

Cocos2d-x有没有什么优化的做法呢?谢谢?

这种情况不用帧动画了太耗内存了,把角色的四肢都拆了吧通过旋转位移达到动画的效果