


有些怪用到了BOSS的资源,用cocostudio动画编辑器导出的文件后,发现根据加载顺序不同,怪物的显示方式也不同。










ding
哪个版本,上图比较直接
1.6版本




























应该是图片资源 名称 相同造成,仔细找找
同楼上所述
确实如此,就是想共用同一份资源= =
为了减少包的容量 
先找到同名的资源,
然后 叫美术妹纸 在boss用到的资源 加个前缀 b_XXX.png, 从新拼动作。
也只能这样了,下次要注意
那就不能省资源了= =



有些怪用到了BOSS的资源,用cocostudio动画编辑器导出的文件后,发现根据加载顺序不同,怪物的显示方式也不同。










ding
哪个版本,上图比较直接
1.6版本




























应该是图片资源 名称 相同造成,仔细找找
同楼上所述
确实如此,就是想共用同一份资源= =
为了减少包的容量 
先找到同名的资源,
然后 叫美术妹纸 在boss用到的资源 加个前缀 b_XXX.png, 从新拼动作。
也只能这样了,下次要注意
那就不能省资源了= =