绘图

请教一个问题:
绘制不规则多边形,排除每个顶点的都知道(因为计算每个node的顶点太麻烦,不去计算顶点位置),只是知道每个Node(精灵)的位置,然后告诉你一个精灵的坐标位置点集(vector),如何在每个点周围绘制一定区域?比如说我只想抠出红色区域内的2个精灵的轮廓,当然现在是比较规则的。目前是是用的clippingNode做 但是不知道如何去绘制了,我用的Cocos版本是3.2