新手求助:如何做鼠标手势识别 & 精灵按坐标遮盖后面的
各位大神如果时间不充分的话,提供个连接或者说说思路也对小弟有很大帮助
我是新手,在做一个小型RPG游戏
继承了public cocos2d::CCLayer
在做手势识别的时候,因为角色要放招,是以画图案的方式放招的,如画圆则是防御,三角则攻击等
我现在画圆的稍有思路:
点击开始捕捉点在规定区域内,然后
在move事件中检测是不是沿着指定圆圈范围附近
然后计算角度运动角度和>=360度则完成防御技能释放
精灵坐标覆盖后面的,大概获取每个精灵的坐标getposition
然后由y最大开始画精灵,一直到x轴
但是精灵是addChild加进去的,不知道怎么根据不同时间改变他的重绘
精灵是动的,可能这一秒在前面下一秒就到后面了,要实现前遮住后的效果
感谢浏览以及提供帮助的各位,编程至夜深。。。。。。。。。。