如题 怎么获得精灵的纹理名字呀
可以自己写个函数把fileName和spriteFrameName暴露出来。
如果用createWithSpriteFrame这个接口创建的精灵,还需要去SpriteFrame中获取。
或者你自己在创建精灵的时候setTag,传入名字。
总之引擎没有提供这样的功能。需要自己实现。
oK 知道了

如题 怎么获得精灵的纹理名字呀
可以自己写个函数把fileName和spriteFrameName暴露出来。
如果用createWithSpriteFrame这个接口创建的精灵,还需要去SpriteFrame中获取。
或者你自己在创建精灵的时候setTag,传入名字。
总之引擎没有提供这样的功能。需要自己实现。
oK 知道了
