怎么获得精灵的纹理名字呀

如题 怎么获得精灵的纹理名字呀

可以自己写个函数把fileName和spriteFrameName暴露出来。

如果用createWithSpriteFrame这个接口创建的精灵,还需要去SpriteFrame中获取。

或者你自己在创建精灵的时候setTag,传入名字。

总之引擎没有提供这样的功能。需要自己实现。

oK 知道了:2::2: