- 本帖最后由 static 于 2012-5-18 15:33 编辑 *
CCParticleExplosion *_exp = new CCParticleExplosion();
cout<<_ship->getPositionX()<<endl;
cout<<_ship->getPositionY()<<endl;
_exp->setPosition(ccp(_ship->getPositionX(),-_ship->getPositionY()));
_exp->initWithFile("Explosion.plist");
this->addChild(_exp);
它总是出现在屏幕的固定位置,我的_ship是不停移动的,请问是为什么?