我刚刚跟踪了一下,程序首先进入WinMain,然后用CCApplication::sharedApplication()->run();调用AppDelegate里的applicationDidFinishLaunching()使执行转到AppDelegate里去,然后执行CCScene *pScene = HelloWorld::scene()关联HelloWorldScene,我有个问题不解:HelloWorldScene里的init到底是被谁调用啊?????????
HelloWorld *layer = HelloWorld::create();
这句调用的。
create()函数里调用了init