新手请教 关于物理引擎 碰撞的问题,,

我用 PhysicsBody::createEdgeSegment 生成了线性钢体
通过 PhysicsBody::createCircle 生成了圆形的钢体
通过 PhysicsBody::createEdgeBox 生成周边的墙

然后圆形的钢体可以和墙发生碰撞 线性的不行 直接透过去了,
新手不懂 请问怎么样才能让我这个线性的钢体和周围的墙发生碰撞,

不行,Edge*** 创建的刚体是不能互相碰撞的