精灵问题

怎么把创建的十个精灵放在一个集合里面,然后touch时间的时候,点击到精灵就会消失,在线等

直接放到容器里不得了

恩恩 放在里面了 但是遍历除了点问题 ,

void GameScene::arry( )
{
CCObject* obj = nullptr;
CCARRAY_FOREACH(arr,obj)
{
// CCSprite* sp_obj=(CCSprite*)obj;
CCSprite* sp_obj = static_cast<CCSprite*>(obj);//将obj强制转换成Sprite
if (sp_obj->boundingBox().containsPoint(pos))
{
this->removeChild(sp_obj);//运动
}
CCLog(“ok”);
}

}

你容器也要进行操作